网络是把“双刃剑”缺于自制便沦陷

--网络是把“双刃剑”缺于自制便沦陷

    来源:供稿    发布时间:2018-08-09 14:36    编辑:白露     浏览量:

一进入暑假,河北初中生杨晓龙便开启了游戏模式日上三竿,还赖在床上组队推塔,中午匆匆扒几口饭又去吃鸡,夜里两三点还在鞍刀咆哮即便困得手机要砸脸上的时候,也要血战到底。近期,一项对留守儿童的调查指出,网络游戏正在逐步吞噬着乡村,像杨晓龙这样深

一进入暑假,河北初中生杨晓龙便开启了“游戏模式”——日上三竿,还赖在床上组队“推塔”,中午匆匆扒几口饭又去“吃鸡”,夜里两三点还在“鞍刀咆哮”……即便困得手机要砸脸上的时候,也要“血战到底”。近期,一项对留守儿童的调查指出,网络游戏正在逐步吞噬着乡村,像杨晓龙这样深陷其中的大有人在。如何让他们在该昂扬向上的年纪奋发图强,而不是迷醉于网游中的幻境,正在引起越来越多人的重视。(2018.08.07南方日报)

在这个网络时代,随着智能手机的普遍使用,越来越多的青少年沉迷网络游戏,适当的游戏益脑,但但像小杨这样一天除了吃饭就是打游戏,甚至是不睡觉打到凌晨两三点的情况是过度沉迷游戏,形成了网瘾,轻者作息不规律、视力下降、成绩下滑,严重的则可能受暴力、色情影响,大幅偏离了本该正确的成长方向。

根据《青少年成瘾行为调研报告——基于2017/2018青少年健康行为的网络问卷调查数据分析》,在玩游戏的时间上,留守儿童要高于非留守儿童。尤其是在“每天玩4—5小时”以及“每天玩6小时以上”这两个时间段,留守儿童的比例明显高于非留守儿童:“每天玩4—5小时”分别是18.8%和8.8%,“每天玩6小时以上”分别是18.8%和8.2%。由此可以看出青少年游戏成瘾在农村留守地区更为严重。

世界卫生组织在今年初宣布,该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病。并于今年6月20日起从今,游戏成瘾正式被世界卫生组织列入精神疾病,并将通知世界各国政府将游戏成瘾纳入医疗体系。

针对青少年游戏成瘾的情况,首先我们要对不同的游戏进行分级管理,支持正能量、健康的游戏,而对一些不良游戏或网络平台进行严格管理。建立切实可行的防止未成年人沉迷系统和服务平台,强化线下身份认证过程,限制游戏时间等。其次,找出青少年沉迷游戏的根本原因,部分孩子可能是纯粹出于好奇去玩的游戏,但更多的是缺少关爱精神封闭空虚的孩子会沉迷打游戏,所以我们要多加关爱孩子,多多丰富孩子的精神世界,鼓励支持孩子参加户外活动,充分发展孩子的兴趣爱好。(文/李星)

江苏苏讯网客服:025-66066100
【责任编辑:陆超】

江苏苏讯网版权及免责声明:凡本网注明“来源:XXX(非江苏苏讯网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。 如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,本网按规定给予一定的稿费或要求直接删除,请致电025-66066100 66066101,联系邮箱:724922822@qq.com。

分享到:
招商加盟
招商加盟
招商加盟
招商加盟